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主さんの休みの使い方ww
ゲームを買うと休みがそれだけで終わってしまいます家事とかもやらないんで後が大変ですw
150ww1週目終盤でやっとアロウ以外100にしたのに、2週目頑張ります
自分も均等に上げて一週目は大体そんな感じの全員100前後でした二週目は獲得値が2倍になるんで、パーソナルイベントが発生するアイテムを拾ったり依頼を受けたり丁寧にやると最後のゲート開ける200に全員が到達出来ます
約10億円!?自分も昨日力完ストしクリアしましたが2億8千万でした。時間は一周目103時間、2周トータル161時間でした。
これは貯まってたDLCの換金アイテムを売り払ったからですね普通にやってたら所持金が想定の桁数を越えたのでどこまで行くのか気になって途中から金策もしてみました折角カンストさせたので動画で少し触れようと思ってたのですがすっかり忘れてました
真・女神転生Vを90周くらいやった身としては,今作の稼ぎが楽な所は非常に嬉しいです.マップのUIは真・女神転生Vの方が上な気がしますが,総じて好きなゲームでした.ストーリーといい雰囲気といい戦闘システムといい,奇しくもペルソナ2罰に似ていて,非常に意外でした.合体事故と潜在復活が無い点では異聞録には似ませんが!
自分もメガテン5ではカンスト目指して周回しまくって結局500くらいで挫折したんで、この稼ぎやすさに安らぎを感じずにはいられません確かにあの大人パーティに雰囲気が似てなくもなく、個々人が自由に悪魔を装備できるところといい、ペルソナっぽさは3以前の要素を感じる部分がありますね自分もストーリーとキャラクターはかなり好きです今作戦闘システムは挑戦してもっと新しい試みをしてもよかったと思いますが
@@KMI_R あとすみません,稼ぎとダメージの参考のために,この検証の難易度どれでしょうか?
@@MimehTakahaschi 動画内は全てノーマルです倒しやすくするためにイージーにした方が効率がよかったかもしれないですね稼ぎの時に難易度変える事を思い付いたのはステータスが完成してからでした
盛り過ぎ笑
リソース管理も楽しみなので昨今の稼ぎ放題ばかりの風潮が少し嫌です。誰も彼も時間さえかければカンストではなく、好きなキャラを集中して育成するとカンストするくらいが良いけど古いのかなぁ。
クエスト報酬だったり、普通にやる分にはかなり強めのリスキーエネミーを狩らないと素材が手に入らなかったりと香はそれなりに貴重品ではあるんですが、一度稼ぎの流れが出来るとDLCなしでもそこからは早いですからねメガテン5はかなり手に入りにくい塩梅でしたがあそこまで行くと辛いんで、いい感じのバランスを取るのは難しいですね
主さんの休みの使い方ww
ゲームを買うと休みがそれだけで終わってしまいます
家事とかもやらないんで後が大変ですw
150ww
1週目終盤でやっとアロウ以外100にしたのに、2週目頑張ります
自分も均等に上げて一週目は大体そんな感じの全員100前後でした
二週目は獲得値が2倍になるんで、パーソナルイベントが発生するアイテムを拾ったり依頼を受けたり丁寧にやると最後のゲート開ける200に全員が到達出来ます
約10億円!?自分も昨日力完ストしクリアしましたが2億8千万でした。時間は一周目103時間、2周トータル161時間でした。
これは貯まってたDLCの換金アイテムを売り払ったからですね
普通にやってたら所持金が想定の桁数を越えたのでどこまで行くのか気になって途中から金策もしてみました
折角カンストさせたので動画で少し触れようと思ってたのですがすっかり忘れてました
真・女神転生Vを90周くらいやった身としては,今作の稼ぎが楽な所は非常に嬉しいです.マップのUIは真・女神転生Vの方が上な気がしますが,総じて好きなゲームでした.
ストーリーといい雰囲気といい戦闘システムといい,奇しくもペルソナ2罰に似ていて,非常に意外でした.合体事故と潜在復活が無い点では異聞録には似ませんが!
自分もメガテン5ではカンスト目指して周回しまくって結局500くらいで挫折したんで、この稼ぎやすさに安らぎを感じずにはいられません
確かにあの大人パーティに雰囲気が似てなくもなく、個々人が自由に悪魔を装備できるところといい、ペルソナっぽさは3以前の要素を感じる部分がありますね
自分もストーリーとキャラクターはかなり好きです今作
戦闘システムは挑戦してもっと新しい試みをしてもよかったと思いますが
@@KMI_R あとすみません,稼ぎとダメージの参考のために,この検証の難易度どれでしょうか?
@@MimehTakahaschi 動画内は全てノーマルです
倒しやすくするためにイージーにした方が効率がよかったかもしれないですね
稼ぎの時に難易度変える事を思い付いたのはステータスが完成してからでした
盛り過ぎ笑
リソース管理も楽しみなので昨今の稼ぎ放題ばかりの風潮が少し嫌です。誰も彼も時間さえかければカンストではなく、好きなキャラを集中して育成するとカンストするくらいが良いけど古いのかなぁ。
クエスト報酬だったり、普通にやる分にはかなり強めのリスキーエネミーを狩らないと素材が手に入らなかったりと香はそれなりに貴重品ではあるんですが、一度稼ぎの流れが出来るとDLCなしでもそこからは早いですからね
メガテン5はかなり手に入りにくい塩梅でしたがあそこまで行くと辛いんで、いい感じのバランスを取るのは難しいですね